Category: 梦境和虚拟现实

  • 视皮层编码头部运动信息

    在此之前,对于视觉皮层的研究大多是基于静态样本,且这块区域一直被认为只会被动的接收来自视网膜的信息。该研究团队却发现,视觉皮层中的V1区块的激活状况会受到机体的头部运动状态所影响,有选择性的在光照和黑暗情况下抑制或加强相关神经元的活动,且该过程受到M2运动皮层的调控,这便解释了为何M2区域受损会影响到观测行为。该基础研究刷新了我们对视觉皮层的认知,提示机体运动与视觉感知具有极其紧密的联系。

  • 大脑的人脸识别机制与机器无异

    脑胼胝体压部的损伤会造成一种叫做半边面部识别变性症的疾病,得了这种病的患者在看人脸的时候会发现对方的半边脸像融化了一样。无论对人脸图像进行怎样的转动,总是同一半边的脸部出现问题,且这种现象只会发生在人脸识别上,对其他事物的辨识无分毫影响。由此可以得出,该病只影响到了大脑内负责处理面部信息的部位,且人脑对面容信息的识别与处理是独立于视角与方向的,左右脸的解析也分区域进行。在看到人脸时,我们的大脑会自动对其进行调整。无论是大是小,脸孔是否被翻转,都会被规范到一个可用来与原始面容信息做比较的基准值。这种处理方式同机器在进行人脸识别时的方法可谓是如出一辙。该发现模糊了机器与人的界线,证实AI可完美复刻人的部分认知功能和模式。